GAME AS CRITIC AS ART
Jueves 12 de enero
A lo largo de la jornada, autores y especialistas debatirán sobre el sentido y la orientación de los juegos de PC creados por artistas, sus objetivos y el poder socializador y educativo de este tipo de propuestas. Los temas que se abordan se agrupan en torno a problemáticas actuales como la emigración, la discriminación racial y religiosa, las visiones históricas mediatizadas o la guerra. Los proyectos responden a algunas de las estrategias que adoptan los creadores, como la de convertir la recompensa en fracaso, establecer nuevos sistemas de justicia social o utilizar la violencia simulada para denunciar la violencia real.
Ampliación plazo de inscripción de Eurovideo 05
Ampliación plazo de inscripción: Ante diversos problemas en la recepción de los trabajos enviados, y la solicitud de muchos autores, se amplia el plazo de inscripción para Eurovideo 2005 hasta … Leer más