GAME AS CRITIC AS ART
Jueves 12 de enero
A lo largo de la jornada, autores y especialistas debatirán sobre el sentido y la orientación de los juegos de PC creados por artistas, sus objetivos y el poder socializador y educativo de este tipo de propuestas. Los temas que se abordan se agrupan en torno a problemáticas actuales como la emigración, la discriminación racial y religiosa, las visiones históricas mediatizadas o la guerra. Los proyectos responden a algunas de las estrategias que adoptan los creadores, como la de convertir la recompensa en fracaso, establecer nuevos sistemas de justicia social o utilizar la violencia simulada para denunciar la violencia real.
Reuters: las 40 fotografías que marcaron el 2005
Algunas de ellas son altamente espectacularizantes, y con un contenido informativo muy bajo, por lo que su publicación es muy cuestionable. Pero sin duda todas ellas son impresionantes, y yo … Leer más